Diferencia entre revisiones de «Ciberliteratura»
m Revertidos los cambios de Mientras Lees (disc) a la última edición de Xqbot |
|||
Línea 16: | Línea 16: | ||
== Enlaces externos == |
== Enlaces externos == |
||
*[http://www.mientras-lees.blogspot.com Mientras Lees :: Literatura para todos] |
|||
* [http://www.cervantesvirtual.com/portal/literaturaelectronica/ Literatura Electrónica Hispánica Cervantes Virtual] |
* [http://www.cervantesvirtual.com/portal/literaturaelectronica/ Literatura Electrónica Hispánica Cervantes Virtual] |
||
* [http://www.webliter.blogspot.com Blog Literatura Electrónica] |
* [http://www.webliter.blogspot.com Blog Literatura Electrónica] |
Revisión del 19:54 3 ene 2010
La ciberliteratura, literatura digital o literatura electrónica designa a aquellas obras literarias creadas específicamente para el formato digital -principalmente, aunque no sólo, para Internet-, y que no podrían existir fuera de éste. No es ciberliteratura o literatura digital, por tanto, lo que se encuentra en una biblioteca virtual, ni tampoco, en sentido estricto, la narrativa lineal que se crea para internet, puesto que esa misma literatura podría presentarse en formato de libro.
La "ciberliteratura" o "literatura electrónica" no debe confundirse con la ciencia ficción, género literario que toma los avances tecnológicos futuros como tema (y no como forma o medio, o al menos no necesariamente), ni con el cyberpunk, rama de la ciencia ficción que combina cibernética y ciertos rasgos del punk, apuntando a cambios que desembocan normalmente en cierto grado de disolución social.
Clases
La ciberliteratura es un fenómeno relativamente reciente (sus primeras manifestaciones se remontan a hace unos veinte años) y está siempre en proceso de transformación, con la aparición de nuevos géneros. Además, la propia evolución técnica de internet y la aparición de nuevas tecnologías y herramientas la modifican constantemente, y es difícil prever su evolución en el futuro.
Pueden distinguirse tres géneros principales en la ciberliteratura:
- La narrativa hipertextual: obras de carácter eminentemente narrativo, que se componen de conjuntos de textos conectados entre sí mediante enlaces. A su vez la narrativa hipertextual se subdivide en hiperficción constructiva, también llamada escritura colaborativa, en la que el lector puede modificar el texto a medida que avanza por él, e hiperficción explorativa, en la que el lector sólo puede elegir el modo en el que se adentra en el texto, sin modificarlo. Un tipo especial de este grupo sería la narrativa hipermedia, que además de texto y enlaces incluye otro tipo de elementos multimedia, como el sonido, la imagen, la imagen en movimiento, etc.
- La "ciberpoesía", "poesía electrónica" o "poesía digital": obras en las que predomina el elemento estético, lírico o sugestivo y que emplean alguno de los medios que las nuevas tecnologías ponen a su disposición. La ciberpoesía es por ahora un campo muy heterogéneo, que en algunas de sus manifestaciones escapan probablemente al campo de lo literario, para adentrarse en el camino del diseño gráfico o el arte visual. Entre los géneros más importantes de la ciberpoesía cabe citar la "poesía hipertextual" (similar a la narrativa hipertextual, la "poesía en movimiento", la holopoesía (poesía tridimensional sobre medios holográficos), la poesía virtual (textos tridimensionales, interactivos, navegables por intermedio de interfaces de realidad virtual o aumentada).
- El "Ciberdrama", concepto aún poco definido y que se refiere, principalmente, a aquéllas realidades virtuales en las que el usuario debe adoptar una personalidad, a través de un avatar, e interactuar con otros avatares en un entorno virtual. En el campo de la ludología, representada por ejemplo por Janet Murray este concepto se aplica a todo juego de ordenador en el que el usuario adopta una identidad distinta a la suya, incluso cuando no interactúa con otros jugadores.
Enlaces externos
- Literatura Electrónica Hispánica Cervantes Virtual
- Blog Literatura Electrónica
- Hermeneia: Estudios Literarios y Tecnologías Digitales: Página del Grupo de Investigación Hermeneia de la UOC.
- Literactiva: Portal de ficción interactiva y narrativa no lineal.
- Electronic Literature Organization: Página de la Organización de Literatura Electrónica, dedicada a todos los tipos de ciberliteratura
- La literatura ante el ciberespacio: Página de la asignatura sobre Ciberliteratura impartida en la Universidad de Deusto
- Tierra de Extracción v.2.0, Novela Hipermedia: Obra narrativa multimedia e interactiva, escrita por Doménico Chiappe
- Las Aventuras de óscar Blog 2.0 que ha adaptado el estilo "elige tu propia aventura" a la blogosfera. El lector elige mediante votaciones entre varias opciones que el narrador propone y tiene la posibilidad de sugerir opciones propias. En español.
- Rincon Literario Virtual Blog literario que propone a sus visistantes publicar sus escritos "virtualmente", cuentos, relatos cortos y similares. En español.
- Web de novela virtual Creación de la novela virtual: "La Esfera Mágica" de temática fantástica. En español.
- I Encuentro de literatura digital "Interliteral" Todo sobre literatura digital. Jaén 2007. Se prepara la edición de 2009 para septiembre.
- Autores de ciberliteratura en español Autores de ciberliteratura en español en el artículo La ciudad de las letras danzantes.
- AtormentaderoLiteratura, cuento, narrativa y poesía. Vagas formulas para engañar al ocio.
- egaroa: Librería que ofrece una muestra suficientemente significativa de las diversas formas de hacer literatura hoy en día.
Bibliografía
- ABAITUA, Joseba e ISASI, Carmen (ed.), 2003: La edición digital. Monográfico de Letras de Deusto, nº 100, Bilbao: Universidad de Deusto
- BORRÀS CASTANYER, LAURA (ed.), 2005: Textualidades electrónicas, Barcelona: EDIUOC.
- BLECUA, J.M.; G. CLAVERÍA, C. SÁNCHEZ y J. TORRUELLA (eds.), 1999: Filología e informática. Nuevas tecnologías en los estudios filológicos. Seminario de Filología e Informática, Departamento de Filología Española, Barcelona: Editorial Milenio Universidad Autónoma de Barcelona
- CHIAPPE, Domenico, 2005: Hipermedismo, narrativa para la virtualidad, Madrid: http://www.domenicochiappe.com/pg_d_3i.html
- FIORMONTE, Domenico, 2003: Scrittura e filologia nell'era digitale, Torino, BollatiBoringhieri.
- LANDOW, Goerge P., 1995, Hipertexto, Barcelona: Paidós
- McLUHAN, Marshall, 1998: La Galaxia Gutenberg, Barcelona: Círculo de Lectores
- MORENO, Isidro, 2002: Musas y Nuevas Tecnologías. El relato hipermedia, Barcelona: Paidos.
- PAJARES TOSCA, Susana, 2004: Literatura Digital. El paradigma hipertextual, Universidad de Extremadura.
- ROMERO, Dolores y SANZ, Amelia, 2008: Literaturas del Texto al Hipermedia, Rubí: Anthropos
- SANZ Amelia y ROMERO, Dolores, 2007 (eds.): Literatures in Digital Era: Theory and Praxis, Newcastle: Cambridge University Press.
- SÁNCHEZ MESA, Domingo, 2004: Literatura y cibercultura. Selección, introducción, traducción y bibliografía, Madrid, Arco Libros.
- VEGA, Mª J. (ed.), 2004: Literatura hipertextual y Teoría Literaria, Madrid: Mare Nostrum