Minetest
Luanti (anteriormente Minetest) | ||
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Información general | ||
Programador | Perttu Ahola[1] | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de sandbox, videojuego de aventura y videojuego de supervivencia | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Motor | Minetest e Irrlicht | |
Versión actual | 5.8.0 | |
Plataformas | GNU/Linux, FreeBSD, Haiku (sistema operativo), Mac OS, Windows y Android[2] | |
Licencias | GNU Lesser General Public License y CC-BY-SA 3.0 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Descarga | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Luanti (anteriormente llamado Minetest y llamado originalmente test-c55) es un juego libre basado en vóxeles para Windows, GNU/Linux, HaikuOS, FreeBSD, Mac OS y Android[2] clon de Minecraft. El juego fue desarrollado en 2010 bajo la dirección de Perttu Ahola[1] (también conocido como celeron55) y, desde entonces, con la ayuda de una creciente comunidad de desarrolladores.
Minetest se inspira en Infiniminer, Minecraft y otros juegos de mundo abierto similares.[2] Por defecto viene con el motor 2 juegos, Minetest Game y (antes llamado Minimal Development Test) Development Test, los cuales no apuntan a ser estrictamente videojuegos, sino como base para agregar mods para así crear un videojuego personalizado.
El motor se centra principalmente en dos objetivos: ser fácilmente modificable (usando Lua) y poder ejecutarse de forma nativa en equipos tanto nuevos como antiguos. Por esta razón Minetest está implementado en C++ y utiliza el motor gráfico 3D Irrlicht.[3][2]
Si bien por defecto vienen tan solo dos juegos, gracias a la creciente comunidad, hay gran cantidad de mods y juegos que el jugador puede descargar, tales como MineClone 2 (basado en la experiencia de Minecraft), Crafter (basado en la experiencia de Minecraft Beta 1.2 - Beta 1.5) , Lord of the Test, The Legend of Minetest, rpgtest, Minetest Saturn, entre muchos otros.[4]
En búsqueda dejar de ser conocido como un clon de Minecraft, el 13 de octubre de 2024 su nombre fue cambiado a Luanti.[5] "Luanti" es un juego de palabras entre la palabra finlandesa luonti ("creación") y el lenguaje de programación, Lua.[6]
-
Bloques y objetos en Minetest.
-
Inventario en modo creativo.
Juegos agregables
[editar]- Minetest Game
- Development test
- Un juego que también viene por defecto destinado para desarrolladores y no está hecho para ser jugado y sirve para probar el comportamiento del juego Minetest.[actualizar]
Lógica
[editar]- Concédase todos los privilegios:
/grantme all
/set -n time_speed <speed>
.—Pone la velocidad del ciclo día/noche donde<speed>
es la velocidad del tiempo (leída como “<speed>
veces más rápida que en la vida real”). El valor por defecto es 72, lo cual significa que un ciclo día-noche tarda 20 minutos por defecto. Requiere el privilegio “server”./set -n time_speed 0
.—Detiene el tiempo.
/time <horas>:<minutos>
.—Pone la hora del día en el formato 24 horas (0:00-23:59). Requiere el privilegio “settime”. Anteponga una virgulilla~
a la hora para un cambio de tiempo relativo./time 12:00
.—Pone el mediodía.
/time <milihoras_del_día>
.—Pone la hora como un número entre 0 y 24000. Requiere el privilegio “settime”. También soporta sintaxis de número relativo con prefijo~
./time 12000
.—También pone el mediodía.
/spawnentity <entity> [<X>,<Y>,<Z>]
.—Presenta una entidad de tipo <entity> (véase List of entity names) cerca de su lugar o en las coordenadas X,Y,Z, en caso de que se hayan especificado. Requiere los privilegios “give” y “interact”. Las coordenadas también soportan valores relativos con~
(ver arriba).
Ecuación | Lógica | Controlador Lua | Microcontrolador | Fórmula | Símbolo de la Comisión Electrotécnica Internacional | |
---|---|---|---|---|---|---|
Diodo | port.a = pin.b |
sbi(A, B) |
||||
NOT | port.a = not pin.b |
sbi(A, !B) |
||||
AND | port.a = pin.b and pin.c |
sbi(A, B&C) |
||||
NAND | port.a = not (pin.b and pin.c) |
sbi(A, !B|!C) |
||||
OR | port.a = pin.b or pin.c |
sbi(A, B|C) |
||||
NOR | port.a = not (pin.b or pin.c) |
sbi(A, !B&!C) |
||||
IMPLY | port.a = not pin.b or pin.c |
sbi(A, !B|C) |
||||
NIMPLY | port.a = pin.b and not pin.c |
sbi(A, B&!C) |
||||
XOR | port.a = pin.b ~= pin.c |
sbi(A, B~C) |
||||
NXOR | port.a = pin.b == pin.c |
sbi(A, B=C) |
pin
.—Puerto de entrada.port
.—Puerto de salida.sbi
.—Supervisor Binary Interface.
Referencias
[editar]- ↑ a b Perttu Ahola (20 de octubre de 2011). «minä» [yo]. celeron55 n sivut (en finés). töttöröö!. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2023. Consultado el 21 de marzo de 2024. «Olen Perttu Ahola, nimimerkkiä celeron55 käyttävä mukamas yliopistossa opiskeleva... öö... ihminen. Ja Minetest-c55:n pääkehittäjä.»
- ↑ a b c d «Sitio web de Minetest» (en inglés). Consultado el 16 de noviembre de 2013.
- ↑ «Minetest, Free and Open Source Sandbox Game Inspired by Minecraft». Linux Game News (en inglés). Consultado el 16 de noviembre de 2013.
- ↑ «Games - Minetest Wiki». wiki.minetest.net. Consultado el 4 de junio de 2020.
- ↑ «Después de más de un año de debates públicos e internos, esa era ha terminado. “Minetest” ya no existe; el “Minecraft clon” ya no existe. Con un gran agradecimiento a la comunidad por sus aportes, nos despedimos de Minetest y presentamos una nueva era. Bienvenido… ¡Luanti!».
- ↑ «"Luanti" es un juego de palabras entre la palabra finlandesa luonti ("creación") y el lenguaje de programación. prueba de minas Luanti emplea para juegos y modificaciones, Lua . El objetivo era evitar otra palabra en inglés sencillo (buena suerte para encontrar algo único…) y resaltar los principios básicos del proyecto. La fusión de la nacionalidad finlandesa de celeron55 y el enfoque de la plataforma sobre creación de contenidos dio lugar al nacimiento de “Luanti”.».
Enlaces externos
[editar]- Foro de Minetest
- Sitio web de Minetest
- Wiki de Minetest
- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Minetest.