Esta plantilla está diseñada para simplificar la tarea de añadir los requisitos de sistema a los artículos relacionados con videojuegos para PC; la plantilla {{Ficha de videojuego}}
tiene un campo para requisitos pero es algo reducido para los requisitos de algunos videojuegos modernos, o puede resultar demasiado largo si el videojuego está disponible para varios sistemas o si se ha creado para un solo sistema pero en diferentes periodos de tiempo. Esta plantilla no tiene sentido para videojuegos arcade y de consola ya que normalmente los requisitos de hardware de estos son iguales para una misma placa de arcade y consola, respectivamente.
Parámetros generales
- usarmínyrec
- Poner en "si" si se quiere utilizar ls columnas "Mínimos" y "Recomendados" para requisitos. Cualquier otro valor o ninguno resultará en una única columna de "Requisitos".
- caption
- Si no está establecido el título de la tabla de requisitos será "Requisitos del sistema". Utilícese para establecer cualquier otro valor.
- collapse
- Si está puesto, la tabla comenzara en estado
collapsed
.
Parámetros específicos de sistema
- plataformaN (donde N es un número del 1 al 9)
- Identifica la plataforma de PC cuyos requisitos serán introducidos. El número correspondrá con los números de los parámetros siguientes (por ej. "cpu1" correspondrá con "plataforma1"). Si este valor se omite, todos los parámetros con ese mismo número serán ignorados. En caso de remasterizaciones, también se debe especificar por su año de lanzamiento.
Los restantes parámetros tiene la forma "campoN" y "campoNrec", donde N corresponde al número de plataforma anterior. El primer parámetro es el que será utilizado para ese campo, o como "Mínimos" si se ha marcado "usarmínyrec" como "si". Si no existe un valor para este campo, no habrá entrada en la fila (todos los campos de parámetros siguientes son opcionales). El segundo parámetro "campoNrec" se utiliza para especificar los requisitos recomendados de ese campo; este valor solo se mostrará si "usarmínyrec" está establecido en "si". Por ejemplo, para describir los requisitos mínimos de CPU para la segunda plataforma que se ha especificado, se debe definir un valor para el parámetro "cpu2"; los requisitos recomendados se deberían poner en "cpu2rec".
Los valores de los campos son:
- Colocar "si" para habilitar los campos de Requerimientos mínimos.
- En este campo sirve para especificar el Sistema operativo.
- El tipo de Microprocesador.
- Requisitos de memoria RAM.
- Espacio en disco duro.
- Tipo de medio de almacenamiento (disquete, disco compacto, DVD, etc.), o distribución digital
- Tarjeta gráfica.
- Pantalla (resolución mínima, VGA/EGA/etc).
- Hardware de sonido.
- Dispositivos de entrada.
- Requisitos de red (módem/ADSL/Cable, velocidad mínima de subida/descarga, etc).
- Otros requisitos que no tengan lugar en otro campo.
Uso
Código simple
Esta tabla es de uso simple, cuando el videojuego solo está disponible en un solo formato de sistema operativo:
Requisitos del sistema
|
Aspectos
|
Mínimos
|
Recomendados
|
{{{Nombre de plataforma}}}
|
Sistema operativo
|
{{{Versiones compatibles}}}
|
CPU
|
{{{Procesador 1}}}
|
{{{Prcesador 2}}}
|
Memoria
|
{{{Memoria 1}}}
|
{{{Memoria 2}}}
|
Espacio en disco duro
|
{{{Espacio requerido 1}}}
|
{{{Espacio requerido 2}}}
|
Hardware gráfico
|
{{{Tarjeta gráfica 1}}}
|
{{{Tarjeta gráfica 2}}}
|
Hardware de sonido
|
{{{Tarjeta de sonido 1}}}
|
{{{Tarjeta de sonido 2}}}
|
Red
|
{{{Conexión, requisitos de red}}}
|
Otros
|
{{{Otras especificaciones}}}
|
|
{{Requisitosvj
|usarmínyrec=
|plataforma1=
|so1=
|cpu1=
|cpu1rec=
|ram1=
|ram1rec=
|disco1=
|disco1rec=
|gpu1=
|gpu1rec=
|sonido1=
|sonido1rec=
|red1=
|otros1=
}}
Ejemplo y Resultado
El siguiente ejemplo está basado en los requisitos de sistema del videojuego BioShock.
{{Requisitosvj
|usarmínyrec=si
|plataforma1=Windows
|so1= [[Windows XP]] con [[Service Pack 2]] o [[Windows Vista]]
|cpu1=[[Pentium 4]] 2.5 GHz (un núcleo)
|cpu1rec=[[Intel Core 2 Duo]] o [[AMD Athlon 64 X2]]
|ram1= 1 [[Gigabyte|GB]]
|ram1rec= 2 GB
|disco1=8 GB de espacio libre
|disco1rec=
|gpu1= Tarjeta compatible con [[DirectX]] 9.0c con 128 MB de RAM ([[NVIDIA 6600]]/[[ATI X1300]] o superior, excepto [[ATI X1550]]), debe soportar [[Pixel Shader]] 3.0
|gpu1rec= Tarjeta compatible con DirectX 9.0c con 512 MB de RAM ([[NVIDIA 7900GT]] o superior) o tarjeta compatible con DirectX 10 ([[NVIDIA 8600]] o superior)
|sonido1=Tarjeta 100% compatible con DirectX 9.0c
|sonido1rec=Sound Blaster X-Fi (tarjetas optimizadas para [[EAX]] ADVANCED HD 4.0/5.0)
|red1=Conexión a Internet necesaria para la activación
|otros1=
}}
Código Múltiple
Esta plantilla se puede usar si el videojuego funciona en dos o más sistemas operativos o arquitecturas de procesador, o si el videojuego tiene una nueva versión del mismo sistema que usa más requisitos que la versión anterior (como las versiones Pixel Remaster de los primeros 6 juegos de Final Fantasy):
Requisitos del sistema
|
Aspectos
|
Mínimos
|
Recomendados
|
{{{Nombre de plataforma 1}}}
|
Sistema operativo
|
{{{Versiones compatibles}}}
|
CPU
|
{{{Procesador 1}}}
|
{{{Prcesador 2}}}
|
Memoria
|
{{{Memoria 1}}}
|
{{{Memoria 2}}}
|
Espacio en disco duro
|
{{{Espacio requerido 1}}}
|
{{{Espacio requerido 2}}}
|
Hardware gráfico
|
{{{Tarjeta gráfica 1}}}
|
{{{Tarjeta gráfica 2}}}
|
Hardware de sonido
|
{{{Tarjeta de sonido 1}}}
|
{{{Tarjeta de sonido 2}}}
|
Red
|
{{{Conexión, requisitos de red}}}
|
Otros
|
{{{Otras especificaciones}}}
|
{{{Nombre de plataforma 2}}}
|
Sistema operativo
|
{{{Versiones compatibles}}}
|
CPU
|
{{{Procesador 1}}}
|
{{{Prcesador 2}}}
|
Memoria
|
{{{Memoria 1}}}
|
{{{Memoria 2}}}
|
Espacio en disco duro
|
{{{Espacio requerido 1}}}
|
{{{Espacio requerido 2}}}
|
Hardware gráfico
|
{{{Tarjeta gráfica 1}}}
|
{{{Tarjeta gráfica 2}}}
|
Hardware de sonido
|
{{{Tarjeta de sonido 1}}}
|
{{{Tarjeta de sonido 2}}}
|
Red
|
{{{Conexión, requisitos de red}}}
|
Otros
|
{{{Otras especificaciones}}}
|
{{{Nombre de plataforma 3}}}
|
Sistema operativo
|
{{{Versiones compatibles}}}
|
CPU
|
{{{Procesador 1}}}
|
{{{Prcesador 2}}}
|
Memoria
|
{{{Memoria 1}}}
|
{{{Memoria 2}}}
|
Espacio en disco duro
|
{{{Espacio requerido 1}}}
|
{{{Espacio requerido 2}}}
|
Hardware gráfico
|
{{{Tarjeta gráfica 1}}}
|
{{{Tarjeta gráfica 2}}}
|
Hardware de sonido
|
{{{Tarjeta de sonido 1}}}
|
{{{Tarjeta de sonido 2}}}
|
Red
|
{{{Conexión, requisitos de red}}}
|
Otros
|
{{{Otras especificaciones}}}
|
|
{{Requisitosvj
|usarmínyrec=
|plataforma1=
|so1=
|cpu1=
|cpu1rec=
|ram1=
|ram1rec=
|disco1=
|disco1rec=
|gpu1=
|gpu1rec=
|sonido1=
|sonido1rec=
|red1=
|otros1=
|plataforma2=
|so2=
|cpu2=
|cpu2rec=
|ram2=
|ram2rec=
|disco2=
|disco2rec=
|gpu2=
|gpu2rec=
|sonido2=
|sonido2rec=
|red2=
|otros2=
|plataforma3=
|so3=
|cpu3=
|cpu3rec=
|ram3=
|ram3rec=
|disco3=
|disco3rec=
|gpu3=
|gpu3rec=
|sonido3=
|sonido3rec=
|red3=
|otros3=
}}
Ejemplo y Resultado
El siguiente ejemplo está basado en los requisitos de sistema de Unreal Tournament. Nótese el uso de varias plataformas.
{{Requisitosvj
|usarmínyrec= si
|plataforma1= Windows
|so1= [[Windows 95]], [[Windows 98|98]], [[Windows 2000|2000]], [[Windows NT|NT4.0]] o [[Windows XP|XP]]
|cpu1= [[Intel Pentium]] de 200 MHz o [[AMD]] K6 200 MHz o superior
|cpu1rec= [[Intel]] [[Pentium II]] 266 MHz
|ram1= 32MB
|ram1rec= 64MB / 256MB en [[Windows XP]]
|disco1= 120MB de espacio libre.
|disco1rec= 605MB de espacio libre.
|gpu1= Placa de video PCI Local Bus con 4 MB de VRAM, [[DirectX]] 7.0 o superior.
|gpu1rec=
|sonido1=
|sonido1rec=
|red1= Conexión a Internet necesaria para multijugador en línea.
|otros1= Lector de CD-ROM de 4x o más velocidad, o lector de DVD-ROM idem.
|plataforma2= Macintosh
|so2= [[System 7|Mac OS 7.6]] o superior.
|cpu2= [[PowerPC 600|PowerPC 603e]] 200MHz o superior.
|cpu2rec=
|ram2= 64MB
|ram2rec=
|disco2= 120MB de espacio libre.
|disco2rec=
|gpu2=
|gpu2rec=
|sonido2=
|sonido2rec=
|red2=
|otros2=
|plataforma3= Linux
|so3= [[Linux (núcleo)|Linux]] 2.2.x
|cpu3= Procesador [[Intel Pentium II]] con [[tarjeta aceleradora]] [[3D]]
|cpu3rec=
|ram3= 64MB
|ram3rec= 128MB
|disco3= 550MB de espacio libre.
|disco3rec=
|gpu3= [[XFree86]] 3.3.5 o más nuevo a 16 [[Bits por pixel|bpp]].<br />Placa de vídeo capaz de soportar la [[Resolución de pantalla|resolución]] 640x480.
|gpu3rec=
|sonido3= [[Tarjeta de sonido]] compatible con [[Open Sound System|OSS]] (Open Sound System)
|sonido3rec=
|red3=
|otros3=
}}