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SimCity 64

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SimCity 64
Información general
Desarrollador HAL Laboratory
Distribuidor Nintendo
Diseñador Will Wright, Fred Haslam
Compositor Sue Kasper
Datos del juego
Género videojuego de construcción de ciudades Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Nintendo 64 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Nintendo 64DD Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW28 de febrero de 2000
SimCity Ver y modificar los datos en Wikidata
SimCity 3000 Ver y modificar los datos en Wikidata
SimCity 64
SimCity 4 Ver y modificar los datos en Wikidata

SimCity 64 (シムシテイー64) es un videojuego de HAL Labolatory para la consola N64DD, originalmennte se pensó como una secuela del lanzamiento del SNES (Nintendo DS) del juego original de SimCity (SimCity) Elementos de la versión SNES se encuentran en SimCity 64 , incluyendo el Dr. Wright, el asesor de la ciudad. Aunque el modo de juego general en SimCity 64 es similar al SimCity 2000 , las texturas gráficas del juego y los tilesets de construcción son considerablemente diferentes. Sin embargo, el juego se divierte varias características avanzadas que no se vieron en SimCity 2000 o incluso SimCity 3000 : La capacidad de ver la ciudad por la noche (ahora también disponible en SimCity 4 '), el itinerario libre de peatones de una ciudad, y los vehículos de carretera y peatones individuales (que sólo se podían ver mientras se encontraban en el modo de itinerancia libre). Las ciudades del juego también se presentan en gráficos híbridos 3D. La encarnación 64DD del juego SimCopter .